Senin, 11 Juni 2012

SISTEM PAKAR


Sistem pakar adalah suatu program komputer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik. Jenis program ini pertama kali dikembangkan oleh periset kecerdasan buatan pada dasawarsa 1960-an dan 1970-an dan diterapkan secara komersial selama 1980-an. Bentuk umum sistem pakar adalah suatu program yang dibuat berdasarkan suatu set aturan yang menganalisis informasi (biasanya diberikan oleh pengguna suatu sistem) mengenai suatu kelas masalah spesifik serta analisis matematis dari masalah tersebut. Tergantung dari desainnya, sistem pakar juga mampu merekomendasikan suatu rangkaian tindakan pengguna untuk dapat menerapkan koreksi. Sistem ini memanfaatkan kapabilitas penalaran untuk mencapai suatu simpulan.
Karakteristik Sistem Pakar
• Memiliki kemampuan belajar atau memahami masalah dari pengalaman.
• Memberikan tanggapan yang cepat dan memuaskan terhadap situasi baru.
• Mampu menangani masalah yang kompleks (semi terstruktur).
• Memecahkan masalah dengan penalaran.
• Menggunakan pengetahuan untuk menyelasaikan masalah.
Bagian Sistem Pakar
User Interface, adalah bagian yang memungkinkan manajer mamasukan instruksi dan informasi kedalam dan menerima informasi dari sistem pakar.
1. Input terdapat empat metode yaitu
• Menu
• Commands
• Natural Languange
• Customized Interfaces
2. Output Sistem Pakar , antara lain:
• Penjelasan dari pertanyaan
• Penjelasan dari penyelesaian masalah
3. Knowledge Base, adalah bagian yang memuat fakta-fakta yang menjelaskan area masalah, dan juga teknik menerangkan masalah yang menjelaskan bagaimana fakta-fakta tersebut cocok satu dengan yang lain dalam urutan yang logis. Istilah problem domain digunakan untuk menjelaskan area masalah.
4. Interference Engine, adalah bagian dari sistem pakar yang melakukan penalaran dengan menggunakan isi knowledge base berdasarkan urutan tertentu. Selama konsultasi, interference engine menguji aturan-aturan satu persatu dan ketika kondisi benar naka satu tindakan diambil.
5. Development Engine, adalah alat yang digunakan untuk menciptakan sistem pakar, dalam hal ini dua alat yang biasa digunakan adalah bahasa pemrograman dan ES shell.
Contoh Sistem Pakar
• XSEL, Sistem pakar yang bertindak sebagai asisten penjual di agen penjualan komputer DEC, yang membantu pelanggan memilih komputer yang sesuai dengan kebutuhannya.
• MYCIN, Sistem pakar yang dikembangkan di Stanford University tahun 19870-an dengan tujuan membantu petugas medis dalam mendiagnosa penyakit yang disebabkan bakteri.
• PROSPECTOR, Sistem yang diciptakan Richard Duda, Peter Hard, dan Rene Reboh tahun 1978 yang menyediakan kemampuan seorang ahli geologi.


SUMBER:


Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit THT Berbasis Web dengan “e2gLite Expert System Shell”


I.       PENDAHULUAN
Sistem pakar (expert system) adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti layaknya para pakar (expert). Sistem pakar yang baik dirancang agar dapat menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dengan meniru kerja dari para pakar/ahli. Dengan pengembangan sistem pakar, diharapkan bahwa orang awampun dapat menyelesaikan masalah yang cukup rumit yang sebenarnya hanya dapat diselesaikan dengan bantuan para ahli. Bagi para ahli, sistem pakar ini juga akan membantu aktifitasnya sebagai asisten yang sangat berpengalaman. Pengalihan keahlian dari para ahli ke komputer untuk kemudian dialihkan lagi ke orang lain yang bukan ahli, merupakan tujuan utama dari sistem pakar. Proses ini membutuhkan 4 aktifitas, yaitu: tambahan pengetahuan, representasi pengetahuan, inferensi pengetahuan dan pengalihan pengetahuan ke pengguna. Pengetahuan yang disimpan ke komputer disebut sebagai basis pengetahuan.
Sistem pakar dikembangkan dalam berbagai bidang, termasuk dalam bidang medis. Saat
ini kebutuhan manusia akan pelayanan medis yang lebih baik sangat mendesak, yang berarti dukungan instrumentasi dan informatika medis modern (telemedis) menjadi sangat dibutuhkan termasuk metode untuk membantu analisisnya sehingga dihasilkan diagnosis yang lebih optimal.

II. METODE
Sekarang ini system pakar yang digunakan sudah lebih luas kegunaannya, tidak hanya dapat digunakan dalm bidang ilmu komputer saja, bahkan bidang medis pun dapat menggunakannya sebgaia alat bantu untuk mengidentifiskasi suatu gejala atau penyakit, disini contohnya adalah penggunaan system pakar untuk mendiagnosis penyakit THT.
Untuk mendiagnosis penyakit THT ini digunakan system e2gLite Expert System Shell.
E2gLite adalah sebuah shell sistem pakar yang dikembangkan oleh Expertise2Go yang berbasis internet dan dilengkapi applet Java. E2gLite memberikan kemudahan dalam hal pembangunan sistem pakar serta pelaksanaan konsultasi oleh pengguna. Basis pengetahuan berupa file teks yang berisi fakta dan aturan yang dapat dibuat dengan editor teks dan disimpan sebagai file *.kb, sedangkan pengguna cukup menggunakan browser umum yang memiliki fitur Java seperti Netscape Navigator dan Internet Explorer. Jika Internet Explorer yang terinstall tidak mempunyai fitur Java, dapat ditambah dengan menginstall Microsoft Virtual Machine Proxy Server. E2gLite dapat didownload dari http://www.Expertise2go.com secara gratis. Kelebihan e2gLite terletak pada kemudahan akses dan penggunaannya. Kemudahan akses, karena e2gLite yang berisi applet Java dan basis pengetahuan dapat didownload ke browser pengguna. Kemudahan penggunaan, karena suatu applet Java sangat mudah untuk diikutsertakan di dalam sebuah halaman web sebagai objek grafis, dan dapat disisipkan ke dalam sebuah sel dalam tabel HTML untuk memfasilitasi pengaturan halaman secara fleksibel serta integrasi sistem pakar dengan halaman web yang lain. Namun demikian e2gLite juga memiliki kekurangan, antara lain waktu startup yang lama, sehingga lebih cocok untuk system pakar berskala kecil dengan basis pengetahuan yang mengandung kurang dari 100 aturan. Kekurangan kedua, adalah basis pengetahuan yang berupa file teks dapat dibaca oleh siapapun karena bersifat publik atau dapat diakses oleh siapapun. Dengan demikian desain dari basis pengetahuan sistem pakar yang dibuat tidak dapat dijaga kerahasiaannya. Kekurangan lainnya berhubungan dengan kompatibilitas browser. Microsoft telah mengumumkan pemisahan antara JVM (Java Virtual Machine) dari versi Internet Explorer yang diinstall mulai sistem operasi Windows XP. Hal ini akan menyebabkan semua halaman web yang mengandung applet menjadi gagal untuk diakses, kecuali pengguna secara khusus menginstall JVM.

III. ANALISIS
System pakar ini di design untuk mendiagnosisi penyakit THT, disini di buat beberapa gejala yang biasanya berhubungan dengan penyakit THT pada umumnya. System pakar yang digunakan adalah berbasis web, jadi si pengguna dapat membuka web ini sewaktu-waktu apabila mereka merasa ada keluhan yang dirasakan dibagian THT. Disini si pengguna diberikan macam-macam penyakit THT sebanyak 23 macam jenis penyakit tyang berhubungan dengan THT dengan variasi gejala-gelaja yang ditimbulakna sebanyak 38 macam. Pengguna nantinya akan diminta untuk menjawab beberpa pertanyaan yang diberikan seputar penyakit THT, serta nantinya pengguna akan diberikan penjelasan secara rinci tentang penyakit THT. Metode diagnosis berbasis web ini menurut saya cukup memudahkan bagi penggunanya, yang mungkin tidak sempat pergi ke dokter dapat mengakses web ini dengan internet yang dapat digunakan kapan saja.

IV. Kesimpulan
Berdasarkan hasil dan pembahasan di atas, dapat diambil kesimpulan dari penelitian ini
adalah sebagai berikut:
1. Sistem pakar yang didesain dengan e2gLite Expert System Shell untuk diagnosis penyakit THT, dapat bekerja sesuai yang diharapkan. Sistem dapat mengidentifikasikan 23 jenis
penyakit THT berdasarkan variasi input 38 gejala yang diberikan.
2. Sistem juga dilengkapi dengan fasilitas yang memungkinkan Pengguna memiliki kesempatan untuk mengetahui mengapa sebuah pertanyaan diajukan dan meminta penjelasan bagaimana sebuah kesimpulan diambil.

Sumber :

Handayani, L. dan Sutikno, T., 2004, ‘’Sistem Pakar Berbasis Web dengan Shell e2gLite untuk
Diagnosis Penyakit Hati’’ Jurnal Telkomnika, Vol.1, No.2, Teknik Elektro Universitas
Ahmad Dahlan, Yogyakarta

Senin, 09 April 2012

Pekerjaan Di Bidang Psikologi Yang Menggunakan Komputer Sebagai Media/Alat Utama


Sekarang ini saya akan membahas mengenai keterkaitan ilmu psikologi dengan ilmu teknologi komputer. Pada zaman sekarang yang sudah semakin maju dan teknologi yang sudah sangat berkembang sangat pesat membuat kita sebagai individu mungkin sangat bergantung pada teknologi, misalnya komputer.
Teknologi membuat seluruh dunia datang bersama-sama. Orang-orang bahkan menggunakan komputer dalam transaksi bisnis mereka. Ada orang yang telah membentuk hubungan erat dengan komputer di bidangnya masing-masing, seperti psikologi. Komputer belum sangat lama, namun telah menjadi hampir sebuah kebutuhan di dunia sekarang ini.Orang-orang sekarang menggunakan komputer untuk berbelanja, berkomunikasi, dan belajar-untuk beberapa aplikasi termasuk di dalam dunia pekerjaan.
Disini saya ingin mencoba memberikan gambaran mengenai beberapa bidang pekerjaan yang menjadi prospek kerja setelah lulus. Lulusan Program Studi Psikologi dapat terjun ke bidang pekerjaan jasa psikolog, pengembangan sumber daya manusia, instansi pemerintah, BUMN, Bank, Asuransi, LSM, Rumah Sakit, Industri, serta di bidang-bidang lainnya, antara lain :
Bidang Pendidikan
  • Tim Psikologi Pendidikan atau pengajar di :
  1. Pendidkan Usia Dini
  2. Pendidikan Pra-Sekolah
  3. Pendidikan Taman Kanak-Kanak
  4. Pendidikan Menengah
  5. Pendidikan Luar Biasa dan Pendidikan Berkebutuhan Khusus
  6. Bekerja pada Dinas Pendidikan Kota atau Provinsi
Bidang Industri dan Organisasi
  • Bagian Pengembangan Sumber Daya Manusia / Human Resource Development
  • Bagian Rekruitmen / Human Resource Plan and Recruitment
  • Bagian Pendidikan dan Pelatihan (Diklat)
Pada instansi-instansi seperti : perusahaan swasta, dinas pemerintahan, BUMN, instansi pendidikan, perbankan, rumah sakit, dll.
Bidang Peneliti
Menjadi peneliti dalam bidang psikologi, yang dapat bekerja pada instansi :
  1. Lembaga penelitian NGO Nasional
  2. Lembaga penelitian NGO Internasional
  3. Lembaga penelitian pemerintah / LIPI
  4. Instansi pendidikan
  5. Rumah sakit
Bidang Training dan Pengembangan Sumber Daya Manusia
  1. Trainer
  2. Konsultan
  3. Fasilitator
Bidang Periklanan, Pertelevisian, dan Humas
  1. Hubungan Masyarakat (Humas) / Sistem Informasi
  2. Periklanan / advertising
  3. Pertelevisian
  4. Marketing Research
  5. Brand Research
Namun dari berbagai macam bidang pekerjaan dalam psikologi tersebut juga tidak lepas dari peran komputer sebagai media atau alat utama dalam pekerjaan tersebut. Tidak di pungkiri bahwa kemajuan tekonologi yang berkembang saat ini sedikit banyak membantu dalam bidang-bidang pekerjaan termasuk dalam bidang psikologi. Sebagai contoh dalam bidang pendidikan, lulusan psikologi yang ingin meneruskan sebagai pengajar disebuah instansi, sekarang sudah terlihat menggunakan media komputer sebagai sarana pembelajaran.
Pengunaan komputer dalam pembelajaran merupakan aplikasi teknologi dalam pendidikan. Pada dasarnya teknologi dapat menunjang proses pencapaian tujuan pendidikan. Namun sementara ini, komputer sebagai produk teknologi khususnya di sekolah-sekolah kurang dimanfaatkan secara optimal, hanya sebatas word processing saja. Kini yang perlu diperhatikan adalah bagaimana menjadikan teknologi (komputer) dapat bermanfaat bagi kemajuan pendidikan, misalnya pada program pembelajaran e-learning, dimana metode pembelajaran lebih banyak menggunakan media komputer, tidak hanya murid namun pengajar pun juga dituntut untuk mengusai terlebih dahulu mengenai komputer sehingga dapat memberikan materi-materi kepada muridnya dengan bantuan komputer sehingga dapat diakses dengan mudah, dan dengan tampilan-tampilan yang lebih menarik di banding dengan buku cetak pada umunya.
Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran juga dapat meningkatkan kemampuan peserta didik untuk mengakses teknologi informasi dan komunikasi dan mempunyai ketrampilan dalam mengaplikasikannya.
Dalam bidang pekerjaan psikologi lainya peran komputer juga terlihat, dalam bidang-bidang pekerjaan yang bergerak dibidang oragnisasi maupun pengembangan sumber daya manusia juga menggunakan komputer sebagai media bekerja, dimana data-data yang diperlukan dapat diakses melalui komputer, data-data mengenai pegawai juga disimpan pada data base yang sudah di program. Untuk bidang lain, misalnya pada bidang Periklanan, Pertelevisian, dan Humas, para lulusan psikologi juga menggunakan media komputer, misalnya saja untuk membuat sebuah iklan yang menarik, kita sebagai lulusan psikologi diminta untuk membuat atau merangkai kata-kata yang dapat mewakilkan tujuan dari iklan tersebut menggunakan kalimat-kalimat yang mudah ditangkap oleh masyarakat dan peran komputer sebagai media adalah untuk membantu membuat design yang menarik perhatian masyarakat dengan menggunakan aplikasi-aplikasi yang sudah ada untuk mendesign. Memang ilmu psikologi tidak memepelajari banyak mengenai design itu sendiri tetapi mungkin dapat membantu dalam segi pemilihan warna yang cocok, penempatan-penempatan gambar atau kalimat yang pas untuk iklan-iklan tersebut.

Semoga infromasi-informasi yang saya berikan dalam pembahasan diatas dapat bermanfaat, dan saya mohon maaf apabila ada informasi yang kurang berkenan atau tidak sesuai dengan pendapat kaian.. terima kasih :

sumber :







Jumat, 23 Maret 2012

PERBEDAAN WEB LOWONGAN KERJA INFORMATIF DAN TIDAK INFORMATIF


Pada tugas softskill kali ini saya akan memebahas beberapa situs yang menyediakan lowongan pekerjaan, disini saya akan membandingkan beberapa situs yang informatif dalam memberikan informasi-informasi maupun penjelasan-penjelasan yang dibutuhkan dengan situs yang kurang informatif dalam memeberikan informasi-informasi yang menyangkut lowongan pekerjaan.
JobsDB.com
Yang pertama saya akan membahas salah satu situs lowongan kerja JobsDB.com, tampilan awal saat membuka jobsDB.com terlihat cukup menarik dan informatif serta beberapa tools yang cukup membantu pengguna, seperti pada bagian atas adanya pilihan mengenai bahasa yang ingin digunakan setelah itu ada beberapa pilihan lain seperti Beranda, My JobsDB, Artikel, CampNet, dan learning. Si pengguna juga dimudahkan dengan adanya kolom untuk mencari pekerjaan yang ingin dicari serta informasi-informasi lainnya mengenai daftar pekerjaan dan info lowongan kerja. Selain informasi mengenai pekerjaan JobsDb juga memberikan informasi lain dengan memasang beberapa iklan di halaman depan.
Tampilan halaman awal JobsDB.com
Pada Daftar pekerjaan yang diberikan ini juga beberapa pilihan yang saya rasa dapat memudahkan si pengguna, yaitu dengan adanya pilihan fungsi, industry, dan lokasi yang cukup informative dimana si pengguna dapat mencari pekerjaan sesuai dengan lokasi yang dinginkan.
Tampilan untuk keanggotaan JobsDB.com
Untuk keanggotan JobsDB, bisa dilihat pada kolom “My JobDB” disini akan ditampilkan beberapa pilihan, bagi anggota yang sudah mendaftar dibagian sebelah kanan terdapat kolom untuk mengisi kata sandi anggota dan bagi yang belum mendaftar sebagai anggota JobsDB juga menawarkan untuk ikut bergabung dengan meregistrasi terlebih dahulu pada pilihan yang tertera “REGISTRASI SEKARANG”
Setelah pilih kolom registrasi tampilan berubah menjadi seperti dibawah ini, dimana anggota baru diminta untuk mengisi form registrasi yang berisikan beberepa data yang dibutuhkan dengan bahasa yang mudah untuk dipahami.
Ketika kita melakukan suatu kesalahan dalam pengisian form registrasi maupun data yang disi tidak sesuai maupun lupa terisi, secara otomatis account jobDB.com memberi tahukan dengan menandai kolom yang salah dalam pengisiannya disebelah kanan kolom , seperti di dalam contoh gambar ini. Informasi seperti ini sangat membantu para pengguna untuk  lebih mudah mengisi data-data yang dibutuhkan untuk menjadi anggota JobsDB.
Setelah mengisi form registrasi dengan benar, maka account JobDB akan memberikan konfirmasi bahwa anda sudah menjadi anggota pada account JobDB, disini pengguna bisa mendapatkan informasi yang lebih banyak mengenai lowongan pekerjaan dan sebagainya, tidak hanya itu JobsDB juga memberi kemudahan dengan adanya layanan untuk membuat CV, seperti dibawah ini 
Menurut saya situs JobsDB.com cukup informatif dalam memberikan informasi-informasi maupun penjelasan-penjelasan yang dibutuhkan oleh pengguna situs ini, dan memudahkan bagi yang sedang mencari lowongan pekerjaan.

Lowongankerja.com
Lowongankerja.com juga salah satu web yang menyediakan beberapa jenis lowongan kerja seperti situs yang sudah dijelaskan sebelumnya, tampilan pertama pada web ini terlihat lebih simple di banding JobsDB.com, tampilan awal juga disi dengan adanya berbagai macam informasi-informasi mengenai beberapa jenis pekerjaan. Pada bagian kanan juga terdapat beberapa informasi-informasi yang dibutuhkan, diantaranya untuk masuk sebagai anggota yang sudah melakukan registrasi sebelumnya (masuk/ sign in) maupun tempat untuk mendaftar sebagai anggota baru (daftar? sign up) serta beberapa tools lainnya.
Tampilan awal Lowongankerja.com
Tampilan untuk mendaftar sebagai anggota baru  
Tampilan apabila data yang diisi tidak lengkap
Untuk calon anggota baru yang ingin mendaftar sebelumnya diminta untuk memasukan email, password  dan varivikasi ulang password , setelah disetujui  kemuadian anda diminta untuk mengisi data selanjutnya seperti data diri yang terdiri  dari nama perusahaan, jenis usaha, nama, alamat propinsi , telepon ,maupun fax.  Data yang harus diisi oleh anggota baru tidak terlalu banyak dan ketika salah satu kolom ada tidak terisi layanan ini hanya memeberikan informasi bahwa data yang anda isi belum benar tanpa memberi informasi mengenai letak kesalahan anda.  Menurut saya tampilan pada lowongankerja.com kurang informatif bagi pengguna dikarenakan kurangnya informasi yang lebih lengkap.

Kesimpulan menegenai kedua account lowongan kerja yaitu JobsDB.com dengan Lowongan kerja.com yang sudah dijelaskan diatas adalah bahwa keduanya sama-sama merupakan situs yang bertujuan untuk membantu pengguna dalam menemukan lowongan pekerjaan serta informasi-informasi lainnya yang dibutuhkan. Namun diantara kedua account tersebut terlihat adanya perbedan yang dapat dilihat dari segi informatif nya, dimana menurut saya JobsDB.com lebih informatif dalam memberikan informasinya kepada pengguna dengan berbagai fitur-fitur yang tersedia sedangkan untuk Lowongankerja.com  terlihat lebih simple dibandingkan JobsDB dan kurang informatif dalam memberikan informasi yang dibutuhkan pengguna.

Rabu, 02 November 2011

APLIKASI YANG DIGUNAKAN DALAM BIDANG PSIKOLOGI


Pada tugas saya kali ini dalam mata kuliah Psikologi dan Internet, saya akan membahas sedikit kaitan antar keduanya. Dimana sekarang ini kita sedang berada di zaman yang serba modern di bandingkan dengan zaman dahulu. Dulu dalam bidang komputer dapat kita lihat bahwa system komputer dahulu tidak secanggih pada zaman sekarang,dahulu mungkin untuk berkomunikasi atau mencari informasi orang masih terbata, namun sekarang dengan adanya internet ini lebih memudahkan kita dalam berkomunikasi contohnya melalui chating, social network, dalan lain sebagainya serta kita dapat mencari informasi yang kita butuhkan dengan mudah dan cepat.
Di bidang Psikologi sendiri, bila dibandingkan zaman dahulu dan sekarang juga terlihat ada perbedaan dengan adanya pengaruh teknologi yang semakin maju. Mungkin dulu kita hanya mengatahui bahwa tes-tes psikologi hanya dapat dilakukan dengan ahlinya secara tatap muka atau face to face secara formal serta membutuhkan biaya untuk melakukannya. Namun sekarang dengan adanya kemajuan teknologi, beberapa orang membuat atau memodifikasi beberapa tes-tes yang mengandung unsur psikologi kedalam sebuah software. Salah satu software yang akan saya bahas sedikit adalah mengenai PsychMate.
PsychMate adalah salah satu software yang menyediakan sarana untuk mengekspos siswa untuk  ikut terjun dalam eksperimen klasik dalam bidang psikologi, serta mengajarkan siswa tentang beberapa metode penelitian dan pengumpulan data. PsychMate adalah aplikasi client-server yang menggunakan media Internet untuk pengiriman data serta  pengambilan data.
Dalam software ini siswa dapat berpartisipasi dalam eksperimen nyata, bukan hanya demonstrasi sederhana atau simulasi. PsychMate memungkinkan siswa untuk mengambil bagian dalam 30 percobaan psikologi klasik saat ini. Software ini mencakup beberapa percobaan untuk memungkinkan siswa untuk mencoba untk melakukan  percobaan yang mereka inginkan serta dapat dilakukan dengan cepat dan mudah. Pengiriman data terjadi secara otomatis ketika terhubung ke Internet, atau siswa dapat menggunakan Student Organizer untuk menjalankan offline.
Instruktur dapat menganalisis subjek tunggal atau kelompok data dengan menggunakan analisis pra-spesifikasi untuk banyak data. Fungsi dari PsychMate itu sendiri adalah untuk secara otomatis menganalisis data siswa dan menghasilkan bahan kelas untuk setiap pelajaran dalam format PowerPoint, atau format HTML.
Fitur utama  
1.      Advance student understanding with easy-to-use graphical interface
  • Easy installation and running experiments (dimana software ini mudah untuk di install)
·         Enhanced graphics
  • Students participate as subjects in real experiments (Siswa berpartisipasi sebagai subyek dalam eksperimen nyata )
  • View single subject data, tables and plots immediately (dapat melihat data subjek tunggal, tabel dan plot )
  • Automatic data submission via the Internet (Penyerahan data dapat dilakukan secara otomatis melalui Internet)
  • Allows data to be exported for analysis in other statistical packages (Memungkinkan data yang akan diekspor untuk analisis dalam paket statistik lainnya )
  • Contains 30 experiments covering classic and current research in the areas of Cognition, Perception, Social Psychology, Reaction Time Procedures, and Cognitive Neuroscience. (Berisi 30 percobaan yang meliputi penelitian klasik dan saat ini di daerah Kognisi, Persepsi, Psikologi Sosial, Prosedur Reaksi Waktu, dan Cognitive Neuroscience.)
  • Cognitive Neuroscience category Including Brain Tutor and BrainExaminer Cognitive Neuroscience
2.  Prepare classroom materials with fast, comprehensive data analysis
  • View group analysis of merged data (Tampilan grup analisis data digabungkan)
·         Fast, easy data retrieval via the Internet (pengambilan data dapat dilakukan melalui Internet dengan cepat dan mudah)
  • Generate Excel tables and plots automatically (Menghasilkan tabel Excel dan plot secara otomatis )
  • Automatic results in PowerPoint or web page format (hasilnya secara otomatis keluar dalam format web atau PowerPoint)
  • Complete analysis and description for each paradigm (Melengkapi analisis dan deskripsi untuk setiap paradigma)
  • Psychology Experiment Authoring Kit (PEAK) (Psikologi Eksperimen)
  • Students design and run their own experiments! (Siswa dapat merancang dan menjalankan eksperimen mereka sendiri)
Experiment library
SOCIAL PSYCHOLOGY   
Survey Research (including two survey topics) Survey Research
The Prisoner's Dilemma
Impression Formation
Measures of Personality Traits
Automaticity and Stereotyping
Levels of Processing and the Self-Reference Effect
Machine Requirements
  • PsychMate is compatible with current-generation Microsoft Windows versions, including 98/ME/2000/XP (requires 250Mb and CD-ROM)
  • PsychMate is not compatible with Macintosh OS Internet Explorer 6.0 or more recent
  • Instructor and student software must be installed on a machine, cannot run from CD Sound Card recommended, not required Sound Card
  • Internet connection required for account and data submission Instructor software requires Excel 97 or more recent
Sumber :